Lines Matching refs:B_l
435 B_l = vec_max(B_l, zero32); \
442 B_l = vec_min(B_l, rgbclip); \
449 B_l = vec_sr(B_l, shift22); \
454 bd16 = vec_packsu(B_l, B_r); \
538 vec_s32 R_l, R_r, G_l, G_r, B_l, B_r;
652 B_l = vec_mul(vu32_l, u2b_coeff);
653 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
695 vec_s32 R_l, R_r, G_l, G_r, B_l, B_r;
792 B_l = vec_mul(vu32_l, u2b_coeff);
793 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
817 vec_s32 R_l, R_r, G_l, G_r, B_l, B_r, vud32_l, vud32_r, vvd32_l, vvd32_r;
928 B_l = vec_mul(vud32_l, u2b_coeff);
929 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
966 B_l = vec_mul(vud32_l, u2b_coeff);
967 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
988 vec_s32 R_l, R_r, G_l, G_r, B_l, B_r;
1097 B_l = vec_mul(vu32_l, u2b_coeff);
1098 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
1118 vec_s32 R_l, R_r, G_l, G_r, B_l, B_r;
1241 B_l = vec_mul(vud32_l, u2b_coeff);
1242 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);
1281 B_l = vec_mul(vud32_l, u2b_coeff);
1282 B_l = vec_add(B_l, vy32_l);