Lines Matching refs:sprite_shift
349 ctx->sprite_shift[0] =
350 ctx->sprite_shift[1] = 0;
363 ctx->sprite_shift[0] =
364 ctx->sprite_shift[1] = 0;
392 ctx->sprite_shift[0] = alpha + rho;
393 ctx->sprite_shift[1] = alpha + rho + 2;
420 ctx->sprite_shift[0] = alpha + beta + rho - min_ab;
421 ctx->sprite_shift[1] = alpha + beta + rho - min_ab + 2;
425 if (sprite_delta[0][0] == a << ctx->sprite_shift[0] &&
428 sprite_delta[1][1] == a << ctx->sprite_shift[0]) {
429 sprite_offset[0][0] >>= ctx->sprite_shift[0];
430 sprite_offset[0][1] >>= ctx->sprite_shift[0];
431 sprite_offset[1][0] >>= ctx->sprite_shift[1];
432 sprite_offset[1][1] >>= ctx->sprite_shift[1];
437 ctx->sprite_shift[0] = 0;
438 ctx->sprite_shift[1] = 0;
441 int shift_y = 16 - ctx->sprite_shift[0];
442 int shift_c = 16 - ctx->sprite_shift[1];
461 ctx->sprite_shift[i] = 16;
677 shift = ctx->sprite_shift[0];
3554 memcpy(s->sprite_shift, s1->sprite_shift, sizeof(s1->sprite_shift));