Lines Matching refs:SLOT_MULT
30 #define SLOT_MULT 30.0
53 return cpu2slot(topology_map[cpu]) * SLOT_MULT;
55 return cpu2slot(cpu) * SLOT_MULT;
107 total_height = (1 + rows + cpu2slot(cpus)) * SLOT_MULT;
166 Yslot * SLOT_MULT,
185 Yslot * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT - SLOT_HALF * height,
204 Yslot * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT - SLOT_HEIGHT * height,
216 time2pixels(start), time2pixels(end)-time2pixels(start), Yslot * SLOT_MULT, SLOT_HEIGHT, type);
253 time2pixels(start), time2pixels(end)-time2pixels(start), Yslot * SLOT_MULT, SLOT_HEIGHT,
265 time2pixels(start), Yslot * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT - 1, text_size, cpu + 1);
311 fprintf(svgfile, "<g transform=\"translate(%.8f,%.8f)\">\n", time2pixels(start), Yslot * SLOT_MULT);
370 cpu2y(cpu), SLOT_MULT+SLOT_HEIGHT);
377 10+time2pixels(first_time), cpu2y(cpu) + SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT - 4, cpu_model());
402 time2pixels(end)-time2pixels(start), SLOT_MULT+SLOT_HEIGHT, type);
434 cpu2y(cpu), SLOT_MULT+SLOT_HEIGHT);
483 height = freq * 1.0 / max_freq * (SLOT_HEIGHT + SLOT_MULT);
484 height = 1 + cpu2y(cpu) + SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT - height;
514 time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT, time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT + SLOT_MULT/32);
517 time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT + SLOT_HEIGHT/48, desc2);
521 time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT - SLOT_MULT/32, time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT);
524 time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT - SLOT_MULT/32, desc1);
529 time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT, time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT + SLOT_MULT/32);
532 time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT + SLOT_MULT/48, desc1);
536 time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT - SLOT_MULT/32, time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT);
539 time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT - SLOT_HEIGHT/32, desc2);
542 height = row1 * SLOT_MULT;
567 time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT, time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT);
570 time2pixels(start), row2 * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT, time2pixels(start), row1 * SLOT_MULT);
572 height = row1 * SLOT_MULT;
594 time2pixels(start), row * SLOT_MULT);
596 time2pixels(start), row * SLOT_MULT + SLOT_HEIGHT);
607 time2pixels(start), Yslot * SLOT_MULT+SLOT_HEIGHT/2, text);
673 time2pixels(i), SLOT_MULT/2, time2pixels(i),