Lines Matching defs:CODE_ADD

60 #define CODE_ADD(name, val, length) do { \
445 CODE_ADD(c, frame == PFRAME ? 0x2 : 0x3, 13);
446 CODE_ADD(c, 0xffff, 16);
447 CODE_ADD(c, go->format == V4L2_PIX_FMT_MPEG2 ? 0x7 : 0x4, 4);
449 CODE_ADD(c, go->format == V4L2_PIX_FMT_MPEG2 ? 0x7 : 0x4, 4);
451 CODE_ADD(c, 0, 4); /* Is this supposed to be here?? */
452 CODE_ADD(c, 0, 3); /* What is this?? */
456 CODE_ADD(c, 0, j);
459 CODE_ADD(c, 0x1, 24);
460 CODE_ADD(c, 0xb5, 8);
461 CODE_ADD(c, 0x844, 12);
462 CODE_ADD(c, frame == PFRAME ? 0xff : 0x44, 8);
464 CODE_ADD(c, pict_struct, 4);
466 CODE_ADD(c, 0x000, 11);
468 CODE_ADD(c, 0x200, 11);
470 CODE_ADD(c, 0x3, 4);
471 CODE_ADD(c, 0x20c, 11);
476 CODE_ADD(c, 0, j);
480 CODE_ADD(c, 1, 24);
481 CODE_ADD(c, i + 1, 8);
482 CODE_ADD(c, 0x2, 6);
483 CODE_ADD(c, 0x1, 1);
484 CODE_ADD(c, mb_code, mb_len);
486 CODE_ADD(c, 0x1, 2);
487 CODE_ADD(c, pict_struct == 1 ? 0x0 : 0x1, 1);
490 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
492 CODE_ADD(c, pict_struct == 1 ? 0x0 : 0x1, 1);
494 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
496 CODE_ADD(c, 0x8, 11);
497 CODE_ADD(c, addrinctab[j][0], addrinctab[j][1]);
498 CODE_ADD(c, mb_code, mb_len);
500 CODE_ADD(c, 0x1, 2);
501 CODE_ADD(c, pict_struct == 1 ? 0x0 : 0x1, 1);
504 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
506 CODE_ADD(c, pict_struct == 1 ? 0x0 : 0x1, 1);
508 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
513 CODE_ADD(c, 0, j);
575 CODE_ADD(c, go->width, 12);
576 CODE_ADD(c, go->height, 12);
577 CODE_ADD(c, aspect_ratio, 4);
578 CODE_ADD(c, picture_rate, 4);
579 CODE_ADD(c, go->format == V4L2_PIX_FMT_MPEG2 ? 20000 : 0x3ffff, 18);
580 CODE_ADD(c, 1, 1);
581 CODE_ADD(c, go->format == V4L2_PIX_FMT_MPEG2 ? 112 : 20, 10);
582 CODE_ADD(c, 0, 3);
587 CODE_ADD(c, 0, i);
590 CODE_ADD(c, 0x1, 24);
591 CODE_ADD(c, 0xb5, 8);
592 CODE_ADD(c, 0x148, 12);
594 CODE_ADD(c, 0x20001, 20);
596 CODE_ADD(c, 0xa0001, 20);
597 CODE_ADD(c, 0, 16);
602 CODE_ADD(c, 0, i);
605 CODE_ADD(c, 0x1, 24);
606 CODE_ADD(c, 0xb52, 12);
607 CODE_ADD(c, go->standard == GO7007_STD_NTSC ? 2 : 1, 3);
608 CODE_ADD(c, 0x105, 9);
609 CODE_ADD(c, 0x505, 16);
610 CODE_ADD(c, go->width, 14);
611 CODE_ADD(c, 1, 1);
612 CODE_ADD(c, go->height, 14);
617 CODE_ADD(c, 0, i);
724 CODE_ADD(c, frame == PFRAME ? 0x1 : 0x2, 2);
726 CODE_ADD(c, 0x1, 1);
727 CODE_ADD(c, 0x1, 2);
728 CODE_ADD(c, 0, vti_bitlen(go));
729 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
731 CODE_ADD(c, 0, 1);
732 CODE_ADD(c, 0xc, 11);
734 CODE_ADD(c, 0x4, 3);
739 CODE_ADD(c, 0x1, 1);
742 CODE_ADD(c, 0x47, 8);
745 CODE_ADD(c, 0x27, 7);
748 CODE_ADD(c, 0x5f, 8);
758 CODE_ADD(c, 0, 1);
759 CODE_ADD(c, (1 << (i - 1)) - 1, i - 1);
794 CODE_ADD(c, 0x191, 17);
795 CODE_ADD(c, aspect_ratio, 4);
796 CODE_ADD(c, 0x1, 4);
797 CODE_ADD(c, fps, 16);
798 CODE_ADD(c, 0x3, 2);
799 CODE_ADD(c, 1001, vti_bitlen(go));
800 CODE_ADD(c, 1, 1);
801 CODE_ADD(c, go->width, 13);
802 CODE_ADD(c, 1, 1);
803 CODE_ADD(c, go->height, 13);
804 CODE_ADD(c, 0x2830, 14);
808 CODE_ADD(c, 0, 1);
809 CODE_ADD(c, (1 << (i - 1)) - 1, i - 1);