Lines Matching refs:ADD128
100 * ADD128: 128x128->128-bit addition
103 #define ADD128(rh, rl, ih, il) \
120 ADD128(rh, rl, (m >> 32), (m << 32)); \
130 ADD128(rh, rl, (m1 >> 32), (m1 << 32)); \
131 ADD128(rh, rl, (m2 >> 32), (m2 << 32)); \
155 ADD128(rh, rl, th, tl); \
166 ADD128(rh, rl, th, tl); \
169 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
181 ADD128(rh, rl, th, tl); \
184 ADD128(rh, rl, th, tl); \
187 ADD128(rh, rl, th, tl); \
190 ADD128(rh, rl, th, tl); \
201 ADD128(rh, rl, th, tl); \
204 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
207 ADD128(rh, rl, th, tl); \
210 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
213 ADD128(rh, rl, th, tl); \
216 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
219 ADD128(rh, rl, th, tl); \
222 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
236 ADD128(ah, al, t1h, t1l); \
238 ADD128(t2h, t2l, t3h, t3l); \
241 ADD128(t2h, ah, z, t2l); \
246 ADD128(ah, al, mh, ml); \
247 ADD128(ah, al, z, t2h); \
263 ADD128(rh, rl, MUL32(t1 >> 32, t2 >> 32), \
269 ADD128(rh, rl, (t >> 32), (t << 32)); \
365 ADD128(p1, p2, len, t);
368 ADD128(p1, p2, z, t);
387 ADD128(t, rl, z, rh);
389 ADD128(t, rl, z, rh);
413 ADD128(ch, cl, rh, rl);
554 ADD128(ch, cl, rh, rl);