Lines Matching defs:row2
109 void Matrix4::SwapRow(int row1, int row2)
112 float *q = mat_[row2];
121 tmp = p[2]; // 2: row2
122 p[2] = q[2]; // 2: row2
123 q[2] = tmp; // 2: row2
176 retVal.z_ = Vector3(mat_[2][0], mat_[2][1], mat_[2][2]).Length(); // 2: row2
306 retVal.x_ = vec.x_ * mat.mat_[0][0] + vec.y_ * mat.mat_[1][0] + mat.mat_[2][0]; // 2: row2
307 retVal.y_ = vec.x_ * mat.mat_[0][1] + vec.y_ * mat.mat_[1][1] + mat.mat_[2][1]; // 2: row2
316 vec.z_ * mat.mat_[2][0] + mat.mat_[3][0]; // 2: row2, 3: row3
318 vec.z_ * mat.mat_[2][1] + mat.mat_[3][1]; // 2: row2, 3: row3
319 retVal.z_ = vec.x_ * mat.mat_[0][2] + vec.y_ * mat.mat_[1][2] + // 2: row2
320 vec.z_ * mat.mat_[2][2] + mat.mat_[3][2]; // 2: row2, 3: row3
329 vec.z_ * mat.mat_[2][0] + w * mat.mat_[3][0]; // 2: row2, 3: row3
331 vec.z_ * mat.mat_[2][1] + w * mat.mat_[3][1]; // 2: row2, 3: row3
333 vec.z_ * mat.mat_[2][2] + w * mat.mat_[3][2]; // 2: row2, 3: row3
335 vec.z_ * mat.mat_[2][3] + w * mat.mat_[3][3]; // 2: row2, 3: row3