Lines Matching refs:data

38 #define WRITEBOOL(parcel, data, ...) \
40 if (!(parcel).WriteBool(data)) { \
41 FI_HILOGE("WriteBool "#data" failed"); \
46 #define WRITEINT32(parcel, data, ...) \
48 if (!(parcel).WriteInt32(data)) { \
49 FI_HILOGE("WriteInt32 "#data" failed"); \
54 #define WRITEINT64(parcel, data, ...) \
56 if (!(parcel).WriteInt64(data)) { \
57 FI_HILOGE("WriteInt64 "#data" failed"); \
62 #define WRITEUINT32(parcel, data, ...) \
64 if (!(parcel).WriteUint32(data)) { \
65 FI_HILOGE("WriteUint32 "#data" failed"); \
70 #define WRITEDOUBLE(parcel, data, ...) \
72 if (!(parcel).WriteDouble(data)) { \
73 FI_HILOGE("WriteDouble "#data" failed"); \
78 #define WRITEFLOAT(parcel, data, ...) \
80 if (!(parcel).WriteFloat(data)) { \
81 FI_HILOGE("WriteFloat "#data" failed"); \
86 #define WRITESTRING(parcel, data, ...) \
88 if (!(parcel).WriteString(data)) { \
89 FI_HILOGE("WriteString "#data" failed"); \
94 #define WRITESTRING16(parcel, data, ...) \
96 if (!(parcel).WriteString16(data)) { \
97 FI_HILOGE("WriteString16 "#data" failed"); \
102 #define WRITEREMOTEOBJECT(parcel, data, ...) \
104 if (!(parcel).WriteRemoteObject(data)) { \
105 FI_HILOGE("WriteRemoteObject "#data" failed"); \
110 #define WRITEUINT8VECTOR(parcel, data, ...) \
112 if (!(parcel).WriteUInt8Vector(data)) { \
113 FI_HILOGE("WriteUInt8Vector "#data" failed"); \
118 #define WRITEINT32VECTOR(parcel, data, ...) \
120 if (!(parcel).WriteInt32Vector(data)) { \
121 FI_HILOGE("WriteInt32Vector "#data" failed"); \
126 #define WRITEFLOATVECTOR(parcel, data, ...) \
128 if (!(parcel).WriteFloatVector(data)) { \
129 FI_HILOGE("WriteFloatVector "#data" failed"); \
134 #define READBOOL(parcel, data, ...) \
136 if (!(parcel).ReadBool(data)) { \
137 FI_HILOGE("ReadBool "#data" failed"); \
142 #define READINT32(parcel, data, ...) \
144 if (!(parcel).ReadInt32(data)) { \
145 FI_HILOGE("ReadInt32 "#data" failed"); \
150 #define READINT64(parcel, data, ...) \
152 if (!(parcel).ReadInt64(data)) { \
153 FI_HILOGE("ReadInt64 "#data" failed"); \
158 #define READUINT32(parcel, data, ...) \
160 if (!(parcel).ReadUint32(data)) { \
161 FI_HILOGE("ReadUint32 "#data" failed"); \
166 #define READDOUBLE(parcel, data, ...) \
168 if (!(parcel).ReadDouble(data)) { \
169 FI_HILOGE("ReadDouble "#data" failed"); \
174 #define READFLOAT(parcel, data, ...) \
176 if (!(parcel).ReadFloat(data)) { \
177 FI_HILOGE("ReadFloat "#data" failed"); \
182 #define READSTRING(parcel, data, ...) \
184 if (!(parcel).ReadString(data)) { \
185 FI_HILOGE("ReadString "#data" failed"); \
190 #define READUINT8VECTOR(parcel, data, ...) \
192 if (!(parcel).ReadUInt8Vector(&data)) { \
193 FI_HILOGE("ReadUInt8Vector "#data" failed"); \
198 #define READSTRING16(parcel, data, ...) \
200 if (!(parcel).ReadString16(data)) { \
201 FI_HILOGE("ReadString16 "#data" failed"); \
206 #define READINT32VECTOR(parcel, data, ...) \
208 if (!(parcel).ReadInt32Vector(&data)) { \
209 FI_HILOGE("ReadInt32Vector "#data" failed"); \
214 #define READFLOATVECTOR(parcel, data, ...) \
216 if (!(parcel).ReadFloatVector(&data)) { \
217 FI_HILOGE("ReadFloatVector "#data" failed"); \